Warna berulang
Beberapa hasil merah berturut-turut tidak menjadikan hitam wajib muncul berikutnya. Riwayat tidak mengubah kepastian hasil masa depan.
Roulette menghubungkan hasil satu kantong roda dengan pilihan pada layout. Nomor tunggal, kelompok kecil dan kelompok besar mencakup hasil yang berbeda. Memahami cakupan dan keberadaan zero lebih penting daripada menganggap warna atau urutan terdahulu sebagai petunjuk hasil berikutnya.
Pilihan inside mencakup nomor tunggal atau kelompok kecil yang berdekatan menurut layout. Pilihan outside mencakup kelompok seperti merah/hitam, ganjil/genap atau rentang rendah/tinggi. Nama kelompok menjelaskan cakupan, bukan frekuensi pasti dalam rangkaian pendek.
Zero tidak termasuk kelompok warna atau paritas biasa. Aturan khusus seperti penyelesaian sebagian pada zero, bila ada, harus dinyatakan oleh versi. Jangan mengasumsikan pengecualian tersebut hadir pada setiap meja.
Satu nomor yang ditentukan dibandingkan dengan hasil roda. Cakupannya lebih sempit daripada kelompok.
Split, street atau corner mengelompokkan nomor menurut susunan layout. Cara penempatannya menentukan nomor yang tercakup.
Merah/hitam, ganjil/genap atau rendah/tinggi mencakup himpunan tertentu. Kelompok ini tetap tidak mencakup zero.
Periksa apakah ada 0 saja atau 0 dan 00. Jangan menilai jumlah kantong hanya dari dekorasi layout.
Kantong zero diperlakukan terpisah dari kelompok outside biasa.
Kantong tambahan pada bentuk Amerika yang berbeda dari nomor nol.
Kelompok warna dari nomor yang ditetapkan; bukan pilihan yang mencakup seluruh roda.
Pengelompokan nomor menurut paritas pada pilihan biasa. Zero tidak dimasukkan ke kelompok ini.
Tabel mengilustrasikan hubungan nomor dan pilihan, tanpa menetapkan pembayaran suatu versi.
| Hasil roda | Pilihan contoh | Hubungan cakupan |
|---|---|---|
| 7 | Nomor 7 | Nomor yang dipilih sama dengan hasil. |
| 7 | Genap | Tujuh bukan nomor genap. |
| 0 | Merah | Zero tidak tercakup merah. |
| 00 pada roda Amerika | Nomor 0 | Double zero berbeda dari zero. |
Gunakan pembacaan berikut untuk membedakan cakupan sebelum menafsirkan hasil.
Lihat keberadaan 0 dan 00 pada aturan atau tampilan roda yang digunakan.
Bedakan nomor tunggal, kelompok kecil dan outside; jangan menebak dari luas kotak.
Tentukan nomor apa yang benar-benar masuk ke pilihan. Perhatikan zero sebagai kasus terpisah.
Periksa tabel pembayaran dan pengecualian versi. Jumlah cakupan tidak cukup untuk menyimpulkan keuntungan.

Beberapa hasil merah berturut-turut tidak menjadikan hitam wajib muncul berikutnya. Riwayat tidak mengubah kepastian hasil masa depan.
Mengganti roda satu zero dengan dua zero menambah satu kantong. Nama permainan yang sama tidak membuat keduanya identik.
Kamera tambahan atau penyajian sinematik mengubah pengalaman melihat. Varian berfitur khusus dapat pula mengubah pembayaran dan wajib dibaca aturannya.
Pilihan warna biasa tidak mencakup zero. Karena ada kantong di luar kedua kelompok tersebut, jangan menganggap seluruh roda terbagi hanya menjadi dua hasil warna.
Tidak ada kepastian seperti itu. Ketiadaan suatu nomor dalam riwayat tidak mewajibkan kemunculannya pada putaran berikut.
Tidak selalu. Layout dipakai untuk mencatat pilihan, sedangkan susunan fisik roda mempunyai urutan tersendiri.
Contoh umum membantu membaca cakupan saja. Pembayaran, batas dan pengecualian harus berasal dari ketentuan versi yang benar-benar digunakan.
Jika kelompok atau angka tampak membingungkan, catat nama pilihan dan jenis roda yang dimaksud.
Sampaikan bagian halaman yang perlu ditinjau tanpa mengirim riwayat keuangan pribadi.